VR-lasit eli virtuaalitodellisuuslasit (myös virtuaalilasit tai VR-laite) laitetaan silmille. Niiden avulla käyttäjä voi uppoutua virtuaalitodellisuuteen. Wikipedian mukaan niitä käytetään videopelien pelaamiseen ja erilaisiin simulaatioihin.
Miten VR-lasit toimivat?
Wikipedian mukaan VR-lasien lisälaitteina käytetään usein liikeohjaimia, joiden avulla käyttäjä voi käyttää käsiään virtuaalimaailmassa. Myös silmänliikkeiden seurantaa on esitelty.
VR-lasien tyypit
- Tietokoneeseen kytkettävät lasit – monet VR-lasit tarvitsevat tehokkaan tietokoneen tai pelikonsolin. Esimerkkejä ovat Oculus Rift, HTC Vive ja Valve Index.
- Konsolilasit – PlayStation VR toimii PlayStation 4- tai PlayStation 5 -konsolin kanssa.
- Itsenäiset lasit – esimerkiksi Oculus Quest ja Quest 2 toimivat ilman erillistä tietokonetta. Wikipedian mukaan Valven Steam Frame toimii sekä itsenäisesti että tietokoneen kanssa.
- Puhelimeen perustuvat lasit – esimerkiksi Samsung Gear VR ja Google Daydream View. Ne ovat halvempia eivätkä tarvitse kaapeleita, mutta puhelimen suorituskyky ja akunkesto ovat tietokonetta ja pelikonsolia heikompia.
Näin valitset VR-lasit
- Mieti ensin, mitä laitteita sinulla jo on: tehokas pelitietokone, PlayStation vai ei kumpaakaan.
- Jos haluat helpon aloituksen ilman johtoja, itsenäiset lasit ovat yksinkertaisin vaihtoehto.
- Tarkista, että lasit voi säätää sopiviksi. Meta neuvoo säätämään hihnat ja linssien välisen etäisyyden niin, että kuva on yksi ja terävä.
- Tarkista ikäraja, jos laseja käyttävät myös lapset. Meta Quest -tili vaatii vähintään 10 vuoden iän (vaatimukset voivat vaihdella maittain).
- Kokeile ennen ostamista, jos mahdollista. Esimerkiksi VR-pelipuistossa näet, sopiiko VR sinulle.
Lyhyt historia
Wikipedian mukaan VR-laseja kehittivät 1980- ja 1990-luvuilla kymmenet yhtiöt, mutta lasit olivat liian kalliita, eivät toimineet kunnolla eivätkä tietokoneiden tehot riittäneet. Varhaisia kuluttajalaitteita olivat Nintendon Virtual Boy ja Forte VFX1. Vuonna 2012 Oculus Rift keräsi Kickstarterissa tavoitteensa neljässä tunnissa ja lopulta 2,5 miljoonaa dollaria. Facebook osti Oculus VR:n vuonna 2014 kahdella miljardilla dollarilla, ja samana vuonna Sony esitteli PlayStation VR:n (Project Morpheus). HTC Vive esiteltiin vuonna 2015. Vuonna 2021 VR-laseja myytiin 11,2 miljoonaa kappaletta.
Haittoja ja huomioita
VR-lasien käyttöön on liitetty matkapahoinvointia: käyttäjä on paikallaan, mutta näkee liikkuvansa. Myös silmien rasittumista ja päänsärkyä on raportoitu. Kiinteän taustan näyttämisen on havaittu vähentävän pahoinvointia. Lue lisää: VR-lasien turvallinen käyttö.
Lue myös
VR-pelaamisesta kerromme artikkeleissa virtuaalitodellisuuspelit ja Pikselin parhaat VR-pelit. Laitteiden huoltoon löydät vinkkejä artikkelista pelilaitteiden ja VR-lasien syyshuolto.
